分类: 虚拟制作

CAMTracker(D2) v2.5发布说明及使用流程介绍(二)

CAMTracker(D2)软件在整个工作流程中担任的角色是把相机画面与跟踪数据进行处理后再发送给D2进行实时的三维合成。具体到画面的处理涉及到色彩空间转换,相机画面校正与实时抠像,MASK处理与投影 ... 阅读更多

CAMTracker(D2) v2.5发布说明及使用流程介绍(一)

新功能: 1.   OCIO颜色空间转换。这个功能UE4就已经加入,在这里主要用作对相机画面的颜色空间转换,这里专业的摄影相关技术,简单理解就是把其它颜色空间转换为电脑3D引擎使用的Linear线性颜 ... 阅读更多

CAMTracker(UE) v3.5发布说明及使用流程介绍(二)

虚拟制作流程:  1.   首先要确定你使用的跟踪系统与画面输出的硬件。 对于跟踪系统,这里推荐使用更加专业的跟踪系统,这样最终画面稳定程度更能满足出片要求,对于vive跟踪系统因为各方面因素影响用来 ... 阅读更多

CAMTracker(UE) v3.5发布说明及使用流程介绍(一)

首先说明一下CAMTracker在虚拟制作中的用途。CAMTracker作为虚拟制作的伴侣软件,它的主要用途是处理相机画面抠像,跟踪系统接入与坐标系转换处理。 CAMTracker可以通过NDI,Sp ... 阅读更多